為什么產品設計中需要繪制這些圖形?
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經??吹骄W上有人問,產品經理要畫哪些圖,怎么畫流程圖等關于畫圖的問題。確實,畫圖是產品經理必備的硬核技能。然而,畫圖又不僅僅是畫幾個圖而已。做產品沒有統一、標準的規范指導,容易讓人為了畫圖而畫圖。
在實際工作中,我們可以根據不同場景、需求繪制不同類型的活動流程。比如,在上述虛構APP需求中,我們可以繪制以下兩個活動流程:
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2、時序流程時序流程(也叫時序圖),主要描述了軟件系統內部或外部參與者之間所執行操作所涉及到消息傳遞順序以及消息傳遞過程中所存在可能發生異常情況等內容。
在實際工作中,我們可以根據不同場景、需求繪制不同類型的時序流程。
比如,在上述虛構APP需求中,我們可以繪制以下兩個時序流程:
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3、狀態機狀態機(也叫狀態轉換圖),主要描述了軟件系統內部或外部參與者之間所執行操作所涉及到狀態變化以及狀態變化過程中可能發生異常情況等內容。
在實際工作中,我們可以根據不同場景、需求繪制不同類型的狀態機。
比如,在上述虛構APP需求中,我們可以繪制以下一個簡單狀態機:
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04總結本文從UML入手講解了畫圖背后邏輯和意義,并總結了靜態視角下常見視圖——結構圖、用例圖以及無交互原型;同時介紹了從動態視角下常見視 圖——活動流程、時序流程以及狀態機。
當然,在實際應用過程當 中,并非所有模塊都需要畫這么多張圖片來表達清楚自己 的意思 。但是 , 在你做某個模塊前 , 如果你能夠把這幾張圖片都想清楚 , 你就會發現你對這個模塊有更深刻 的認識 , 而且對于溝通協調起到很大 的幫助 。
最后 , 希望大家都能夠掌握好畫 圖 這門技能 , 讓自己做事更加高效 。
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